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Durante casi setecientos años, los elfos alto natos cultivaron un reino mágico en las profundidades del bosque de Lordaeron. Pero hace cinco años, la Plaga no muerta invadió Quel'Thalas y llevaron a los elfos al borde de la desaparición. Liderados por el malvado rey Arthas, la Plaga destruyó la mítica Fuente del Sol, apartando a los elfos de la fuente de su arcano poder. A pesar de que las cicatrices dejadas por este conflicto eran evidentes, los elfos que quedaron se unieron y reconquistaron gran parte de su territorio. Se hicieron llamar Elfos de Sangre, y se comprometieron a recuperar los poderes que dominaron en el pasado, y a defender su tierra de los horrores no muertos de la Plaga.
Rasgos raciales
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Afinidad Arcana - passive |
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Habilidad de encantamiento aumentada en 10. |
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Torrente Arcano - instantáneo - 2 min. reutilización -
(sólo Cazadores/Paladines/Magos/Sacerdotes/Brujos) |
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Silencia a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos, y recupera 5 + 1/nivel% de maná. |
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Torrente Arcano - activo - (sólo pícaros) |
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Silencia a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos y recupera 15 de Energía. |
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Resistencia a la Magia - pasivo |
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Reduce la posibilidad de recibir el impacto de hechizos en un 2% |
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Otra información:
Punto de inicio: Bosque de Canción Eterna
Ciudad de origen: Lunargenta
Montura racial: halcón zancudo
Clases disponibles: cazador, mago, paladín, sacerdote, pícaro, brujo |
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